Minggu, 09 Januari 2011

Layanan Studentsite Universitas Gunadarma



 Poster ini merupakan poster layanan Universitas Gunadarma dan kami memilih layanan Studentsite


Created by : Nurlu'lu (50407633)
                   Yeni Azizah (50407904)

Kamis, 11 November 2010

PROPOSAL BISNIS JASA di BIDANG Teknologi Informasi


PROPOSAL BISNIS JASA di BIDANG Teknologi Informasi
IT MAINTENANCE SERVICE

Pada masa sekarang semua pekerjaan yang dilakukan umumnya sudah menngunakan computer sebagai sarana untuk memudahkan pekerjaan kita. Semua bidang pekerjaan pada masa sekarang tidak ada yang tidak menngunakan computer apa lagi dibidang IT. Karena itulah saya ingin mencoba terjun ke dunia bisnis yaitu maintenance service. Sebuah sistem informasi yang lengkap terdiri dari infrastruktur jaringan, hardware, software aplikasi, dan WEB. Dimana komponen-komponen tersebut saling melengkapi dan saling mendukung dalam menjalankan sebuah perusahaan.
Infrastruktur jaringan meliputi sistem transmisi data baik secara nirkabel, maupun secara konvensional dengan kabel data. Serta peralatan jaringan di sisi LAN dan WAN seperti switch, router, modem, dll. Hardware meliputi komputer (PC), notebook, dan server, berikut dengan peripheral lainya seperti printer, scanner, dan lain-lain. Software meliputi Sistem operasi di komputer dan server, seperti Windows XP, Linux, dan sekarang sudah ada yang namanya Window7 Server, dan lain-lain. Serta software aplikasi umum (Office, Autocad, Visio, Email, Internet Explorer, Opera, Mozilla, Flock dan lain-lain). Dan software aplikasi khusus yang dikembangkan sendiri sebagai penunjang bisnis utama perusahaan. Setelah sistem tersebut jadi dan siap digunakan, maka tugas selanjutnya bagi divisi teknologi informasi perusahaan adalah memelihara sistem tersebut agar selalu berjalan baik. Dimana secara rutin harus dilakukan pengecekan kondisi server beserta software aplikasi, pengecekan media transmisi data (sistem pengkabelan). Dan yang paling sering adalah melayani user-user untuk mengatasi masalah yang terjadi di PC mereka masing-masing baik di sisi hardware maupun softwarenya. Seperti PC yang terkena virus, tidak bisa koneksi ke internet, printer yang rusak dan lain-lain. Hal ini menunjukan bahwa pemeliharaan sistem informasi (maintenance) adalah hal yang penting untuk dilakukan demi menunjang kelancaran proses kerja di sebuah perusahaan. Ini merupakan impian yang ingin saya lakukan jika saya ingin membuka usaha sendiri, karena bisnis ini cukup menjanjikan. Karena teknologi yang semakin canggih lah yang membuat saya ingin membuka usaha jasa ini.
Usaha Maintenance Service ini akan saya beri nama “IT Xpress Maintenance” dimana xpress berarti cepat dalam memberikan pelayanan.
Kalau kita mau membuka suatu usaha hal paling pertama kita pikirkan tentu saja modal. Karena tanpa modal kita tidak bisa membuaka suatu usaha. Mungkin untuk membuka usaha ini modal yang dikeluarkan cukup besar, mungkin akan dibutuhkan dana sekitar Rp. 100.000.000,00. Untuk membeli peralatan- peralatan yang akan digunakan, dan juga untuk melakukan promosi ke perusahaan-perusahaan. Modal usaha ini mungik cukup banyak jika tabungan yang saya punya tidak cukup mungkin saya akan melakukan pinjaman dana melalui Bank. Sebenarnya untuk melakukan usaha dibidang jasa ini yang paling dibutuhkan adalah skill atau kemampuan. Jika kita punya skill otomatis orang-orang akan mempercayai kita. Untuk sebuah usaha jasa ini mungkin saya akan membutuhkan bantuan orang sebagai tenaga kerja. Mungkin untuk usaha ini saya akan memerlukan 3-4 orang pekerja pada mulanya yang juga bertindak sebagai maintenance, dan nanti jika usaha saya terus berkembang mungkin saya akan memperkerjakan lebih banyak lagi karyawan. Karena jika kita bergerak di bidang jasa ini yang memerlukan SDM yang cukup handal dalam bidang Komputer, jaringan dan Program, karena itulah dibutuhkan skill yang bisa di andalkan.
Usaha ini mungkin akan saya mulai tawarkan pada perusahaan- perusahaan terdekat terlebih dahulu, dan untuk usaha jasa ini link sangatlah dibutuhkan dalam membantu memasarkan nama usaha ini. Untuk pelayanannya bisa melalui on-call setiap hari kerja (Senin-Jumat) dan juga bisa melalui internet ataupun melalui email karena kerusakan computer, jaringan bisa terjadi kapan saja karena itulah usaha yang akan saya buat ini mengutamakan pelayanan yang cepat tepat dan dapat dipercaya .
semoga dimasa depan usaha ini dapat terwujud, karena usaha ini dapat membantu kita bila terjadi kerusakan pada system dan jaringan computer dan sama-sama mendatangkan hal positif bagi client dan bagi usaha saya juga.
Mungkin hanya itu yang baru bisa saya bayangkan untuk membuat suatu usaha di masa depan.


 


Sabtu, 02 Oktober 2010

Bisnis Perpustakaan Online

Bisnis Perpustakaan Online


Bagi seseorang yang senang membaca atau pergi ke perpustakaan untuk mencari referensi untuk tulisan atau  bagi yang kesulitan mencari literatur sebagai landasan bagi penulisan buku atau karya ilmiah yang tengah di susun dikarenakan terbatasnya koleksi buku di perpustakaan daerah sekitar kita. Sebenarnya dengan adanya akses internet yang demikian mudahnya untuk diperoleh di berbagai tempat saat ini kendala tersebut sedikit banyak dapat teratasi, dimana kita bisa memperoleh informasi dari berbagai web atau blog. Hanya kelemahannya, banyak sekali web atau blog yang diragukan atas kevalidan sumber informasi yang ditampilkannya. Sebab terkadang ada web atau blog yang juga mengutip dari sumber yang tidak jelas. Apalagi pemakai tidak boleh sembarangan mengutip informasi dari blog yang tidak jelas siapa pemiliknya, ini hanya akan menjatuhkan kredibilitas tulisan yang akan dibuat apalagi jika mengutipnya sebagai referensi ilmiah.
Kendala tersebut  dapat teratasi dengan adanya  sebuah perpustakaan online yang dimiliki oleh Google. Sekarang kita tinggal kunjungi saja url-nya yaitu books.google.co.id atau masuk ke url google.co.id dan klik menubooks atau buku pada menu teks di kiri atas halaman Google. Di sana anda akan menemukan ribuan buku yang bisa dicari sesuai kebutuhan anda hanya dengan mengetikkan kata kunci judul atau tema buku yang sedang anda cari pada kotak search atau telusuri buku. Misalnya jika memasukkan kata kunci seperti bisnis internet, kemudian klik telusuri buku, maka buku dengan judul atau isi yang berhubungan dengan bisnis internet tersebut akan bermunculan dan pengguna tinggal mengklik salah satunya yang ingin dilihat isinya.
Buku-buku pada Google Books tersebut ditampilkan oleh Google berupa scan halaman depan (cover) hingga sebagian dari halaman lainnya pada buku tersebut. Tentunya hal ini sudah dilakukan oleh Google atas izin penerbit sehingga tidak melanggar hak cipta. Buku-buku tersebut hanya bisa dibaca secara online saja, tidak bisa dipinjam atau dibawa pulang pengguna dapat melakukan copy paste atau dapat mendownload buku sesuai dengan kebutuhan. Jadi perpustakaan online ini sangat membantu seseorang yang sedang membuat sebuah tulisan ataupun mencari informasi yang diperlukan dalam berbagai bidang ilmu pengetahuan.
Jadi jika kita ingin berbisnis perpustakaan online merupakan sesuatu hal yang dapat mendatangkan keuntungan berupa materi dan juga dikarenakan masih kurangnya ketersediaan buku-buku yang diperlukan bagi masyarakat kita. Dan kita juga dapat meningkatkan kualiatas ilmu pengetahuan masyarakat kita. Karena pada zaman sekarang berbisnis tidak hanya dapat dilakukan dengan langsung bertatap muka tetapi juga dapat dilakukan lewat dunia maya atau dengan internet karena teknologi kita sekarang yang semakin berkembang.

Sumber : google.com


Senin, 12 April 2010

BAHASA LINGO

BAHASA LINGO
PENGENALAN DASAR LINGO
Pertama kita harus mngetahui terlebih dahulu apa itu LINGO. Lingo merupakan suatu bahasa pemrograman Director yang digunakan untuk menciptakan interaksi antara pemakai dengan movie yang istilah populernya disebut movie interaktif. Dengan Lingo ini kita bisa mengontrol movie agar memberikan respon dari suatu kondisi dan kejadian tertentu, sebagai contoh lingo dapat membuat tombol navigasi untuk berpindah antar halaman presentasi dengan mudah, menggerakkan objek, mengontrol volume suara dan masih banyak lagi.
Awalnya nama Lingo telah digunakan oleh beberapa bahasa pemrograman yang tidak terkait. versi yang paling umum adalah sebuah bahasa Scripting yang dikembangkan oleh John H. Thompson untuk digunakan dalam Macromedia Direktur . HyperTalk mungkin telah menjadi salah satu inspirasi untuk Lingo
Script lingo sendiri terbagi menjadi 4 tipe yaitu behaviour script, movie script, parent script dan cast member script.
  • Behavior scripts adalah script perilaku yang melekat pada sprite atau dimasukkan ke dalam bingkai. Sprite perilaku sering digunakan untuk memberikan kontrol sifat-sifat dan gerakan sprite. Frame perilaku dapat digunakan untuk membuat jeda atau keterlambatan dalam kerangka tertentu dalam skor. Perilaku memudahkan program dengan cara yang berorientasi objek, karena Anda langsung bisa melihat hubungan antara pemrograman dan item mereka melekat. Mereka juga dapat mengontrol atau berinteraksi dengan sprite lain, sehingga menjadi objek yang benar.
  • Movie scripts adalah skrip film yang tidak terikat pada sprite ataupun mereka dapat yang dipakai sebagai Objek. Mereka yang tersedia di seluruh program (film) dan sangat berguna untuk memegang handler global dan menginisialisasi variabel global pada awal atau akhir film.
  • Parent scripts adalah script induk  yang digunakan untuk "kelahiran" (membuat contoh) Obyek ke dalam Variabel dengan menggunakan "baru" perintah. Objek-objek ini dapat mengontrol sprite dan media lainnya dari jarak jauh, tanpa terikat pada sprite satu, dapat digunakan untuk mengontrol data atau non-item yang ditampilkan, dan berguna untuk rutin rekursi seperti rute. Sebuah script Induk dapat digunakan untuk membuat atau menghancurkan obyek kapan saja, membebaskan mereka dari batas-batas dari skor bahwa Perilaku terbatas.
  • Cast Member Script adalah script yang ditulis secara langsung pada cast member didalam cast window tanpa membuat cast member baru seperti tipe script lainnya. Ketika cast member ditempatkan pada stage dan berubah menjadi sprite, scat itu lah script yang terdapat pada cast member.
Behaviour, movie dan parent script akan tampil sebagai cast member yang ada di dalam cast windows. Behaviour script adalah script yang ditulis untuk mengontrol properties dan gerakan sprite. Tipe script ini memudahkan pemrograman yang berorientasi pada objek atau lebih dikelanl dengan istilah OOP (Object Oriented Programming).
Perilaku dan skrip orang tua mendorong pemrograman berorientasi objek yang baik untuk script. Film yang tidak berorientasi OOP, namun mereka masih dapat digunakan untuk membuat "kotak hitam" penangan, di mana objek lainnya dapat masukan data mentah dan menerima jawaban kembali, tanpa mengetahui cara kerja bagian dalam kotak Menggunakan kekuatan dan kemudahan penggunaan metodologi pemrograman Direktur, dengan keunggulan OOP membuat untuk lingkungan pemrograman yang kuat dan cepat.

SCRIPT DASAR LINGO
  • ·         Go the frame/ go to the frame
Script ini digunakan untuk melakukan looping pada frame yang dilewati playback head. Contoh nya kita menggunakan untuk melakukan looping pada frame gambar, playback headtidak akan berjalan ke frame berikutnya yang berisi movie flash sebelum diberi perintah untuk lanjut.
Contoh :
On exitFrame me
go the frame
end
maksudnya adalah pada saat head sampai pada frame yang diberi script, maka head tidak akan bergerak lagi,atau melihat pada frame tersebut.

  • ·         Go
Go digunakan untuk menujju ke frame yang telah ditentukan. Palayback head akan berpindah ke suatu frame lalu memainkan movie hingga batas frame yang telah ditentukan.
Contoh :
On mouseUp me
go 11
end
Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada mouse diklik, maka head akan pergi ke frame 11.
  • ·         Pause
Pause digunakan untuk menghentikan sejenak playback head atau movie yang sedang dimainkan.

Contoh script :
On mouseUp me
pause
end
Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada mouse diklik,maka head akan berhenti sementara pada frame tempat script.
  • ·         Continue
Continue digunakan untuk melanjutkan kembali pemutaran yang tadi dihentikan sejenak.
Contoh script :
On mouseUp me
continue
end
Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada mouse diklik, maka head akan bergerak kembali ke frame berikutnya.

Penggunaan Frame Label

Frame label akan mempermudah Kita untuk menuju ke frame tertentu yang telah diberi tanda atau nama frame. Jika sebelumnya Kita menggunakan nomor frame misalnya 1,3 atau 8, kali ini dengan frame label Kita harus memasukkan nama frame yang telah diberi script go.
Contoh script :
On mouseUp me
go to frame (“ PENDAHULUAN ”)
end
Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada mouse diklik, maka head akan melompat ke frame dengan label “PENDAHULUAN”.

Script untuk Berpindah Antar Frame Label 
1 .  go next( untuk maju ke frame label berikutnya)
2. go previous(mundur ke frame label sebelumnya)
  •  Script go loop
Script go loop berguna untuk melakukan looping atau memutar ulang movie dari frame awal. Script ini biasanya ditulis pada channel script.
  •  Script Alert
Script Alert berguna untuk membuat komentar berupa teks yang akan ditampilkan dalam kotak dialog. Script ini biasanya ditulis pada sprite langsung atau channel script.
  •  Script Beep ( Untuk mengeluarkan suara beep pada computer)
  • Script puppetso u n d (Script puppetSound berguna untuk memainkan suara atau cast member suara yang ada di Cast window.)
  • Script Quit ( Script untuk mengakhiri dan menutup tampilan movie)

YENI AZIZAH
    50407904
       3IA07



Senin, 08 Maret 2010

USABILITY PRINCIPLE

Prinsip-prinsip Desain UI(User Interface)
Prinsip-prinsip desain UI terdiri dari beberapa kategori diantaranya:

1. Learnability
Merupakan kemampuan pembelajaran. Diantaranya :
a. Seberapa mudah seseorang dapat mempelajari suatu sistem
b. Seberapa seseorang dapat mempelajari sesuatu sampai menjadi mahir.
c. Bagaimana kemampuan seseoang mempertahankan pengetahhuan yang sudah didapatkan setelah jangka waktu tertentu.

Beberapa Prinsip yang Mempengaruhi Learnability
- Prediktabilitas dapat mendukung user untuk dapat menentukan efek dari future action berdasarkan catatan interaksi yangs udaj pernah dillakukan sebelumnya.
Prinsip yang terkait pada prediktabilitas adalah operation visibility.
- Synthesizability dapat membantu user untuk memperkirakan efek dari proses yang dilakukan sebelumnya pada keadaan saat sekarang. Prinsip yang terkait pada synthesizability adalah immediate atau eventual honesty.
- Keakraban(familiarity) merupakan pengalaman atau pengetahuan seseorang dalam domain berbasis komputer.
- Generalisasi dapat membantu user untuk menambah pengetahuan dari interaksi spesifik didalam atau diluar aplikasi.
- Konsistensi adalah Kemiripan perilaku antara tugas-tugas serupa / operasi /situasi yang sama tapi dalam hal yang berbeda seperti berinteraksi dengan output.

2. Fleksibilitas
Merupakan keluwesan untuk dapat melakukan tugas-tugas.
Dimana yang dilihat seberapa besar kecocokan antara sistem dengan keahlian seorang pemakai sistem dan Fleksibilitas sistem diubah untuk memenuhi jalan kerja yang berbeda atau perbedaan level dari suatu keahlian yang dimilki seseorang.

Prinsip-prinsip yang mempengaruhi Fleksibilitas antara lain.
- Dialog Initiative merupakan kemungkinan dimana user dapat terbebas dari kendala-kendala buatan yang dipaksakan oleh sistem. Disini pengguna dapat memprakarsai tindakan yang lebih fleksibel dan diiginkannya. Prinsip yang terkait adalah sistem.
- Multithreading memungkinkan pengguna untuk melakukan lebih dari satu tugas pada waktu yang bersamaan.
Multithreading terbagi menjadi 2 jenis yaitu
Concurrent merupakan input yang dilakukan kepada beberapa tugas secara simultan.
Interleaved merupakan banyak nya tugas yang ada tapi memasukkannya harus satu persatu.

- Tugas migrability merupakan kemampuan untuk memindahkan tugas kinerja untuk entitas (user atau sistem) agar dapat melakukan tugas tersebut dengan lebuh baik. Contohnya Spell-checking, kontrol keamanan di pabrik. Disini pada bagian rincian operasi pengguna dimungkinkan untuk memilih metode interaksi yang cocok. Pengguna dapat melakukan cara yang berbeda untuk melakukan tindakan, menentukan data dan melakukan konfigurasi. Untuk memnghasilkan sesuai dengan tugas dan keinginan pengguna.
- Customizability merupakan kemampuan yang dimiliki user untuk merubah interface. Disini dilihat bagaimana kemampuan user untuk dapat beradaptasi dengan system.


3. Ketahanan Prinsip(Robustness)
Merupakan tingkat dukungan yang diberikan agar user dapat menentukan keberhasilan atau tujuan yang ingin dicapai.
Prinsip-prinsip yang mempengaruhi Robustness antara lain:
- Observability dimana pengguna dapat menentukan keadaan internal sistem dari apa yang dimengerti oleh pengguna tersebut. Prinsip yang terkait adalah
Browsability(jelajahi apa yang pengguna cari untuk kelancaran tugasnya)
Reachability(menavigasi melalui negara dibutuhkan kegigihan)

- Recoverability merupakan kemampuan untuk mengambil tindakan korektif terhadap kesalahan yang terjadi. Atau merupakan kemampuan untuk memperbaiki kesalahan yang telah terjadi dengan melakukan backward pemulihan.

- Responsif merupakan bagaimana user mengetahui laju komunikasi melalui sistem. Dimana responsif terhadap waktu sangat lah berpengaruh karena waktu untuk sistem untuk menanggapi dalam beberapa cara untuk pengguna tindakan (s)
Persepsi pengguna tidak selalu benar. Karena itu konsistensi sangatlah penting.

- Task conformance merupakan tingkatan dimana sistem pelayanan mendukung semua task yang diinginkan oleh user dengan cara yang diketahiu oleh user tersebut. Seperti tugas kelengkapan(dimana sistem dapat melakukan tugas yang dibutuhkan user) dan tugas kecukupan(dimana pengguna dapat melakukan tugas dengan baik melalui sistem).

Yeni Azizah
50407904
3 IA 07

Senin, 01 Maret 2010

BEBERAPA BENTENG BERSEJARAH DI INDONESIA

BEBERAPA BENTENG BERSEJARAH DI INDONESIA


Bangsa yang tidak mengenal dan menghargai sejarahnya sendiri adalah bangsa yang sulit untuk maju. Bagaimana suatu bangsa bisa maju bila bangsa tersebut tidak pernah bangga akan apa yang mereka miliki. Padahal tidaklah sulit untuk dapat mengetahui peninggalan bersejarah yang ada ini, kita dapat mengunjugi tempat-tempat tersebut yang pada setiap daerah umumnya terdapat peninggalan bersejarah contohnya saja adalah benteng.
Baiklah kita akan bahas beberapa benteng yang ada:
1.    Benteng Rotterdam
          Bangunan ini terletak dipinggir pantai sebelah barat kota Makassar ini sudah berdiri sejak tahun 1545. benteng bercorak arsitektur Portugis ini awalnya disebut sebagai Benteng Ujungpandang dan dibangun oleh raja Gowa, Imanrigau Daeng Banto Karaeng Lakiung. Setelah VOC berkuasa benteng ini dinagun kembali dengan nama Fort Rotterdam. Benteng ini juga menjadi salah satu objek wisata yang kota Makassar.
2.    Benteng Portugis
          Siapa yang menyangka di sebuah desa terdapat benteng yang megah, tetapi buktinya didesa Banyumanis yang berdekatan dengan desa Ujung Batu, kec. Keling, kab. Jepara, Jawa Tengah sebuah benteng berdiri tegak yang bernama Benteng Portugis. Kerajaan Mataram membangunnya di tahun 1613-1645 sebagai pusat pertahanan demi menghalau musuh yang datang dari Laut Jawa. Saat ini benteng yang terletak dekat Pulau Mandalika ini menjadi salah satu tempat wisata unggulan di Kabupaten Jepara.

3.    Benteng Keraton
          Ini merupakan benteng terluas sedunia. Dulunya benteng sepanjang 2740 meter ini berfungsi sebagai lokasi ibukota kesultanan Buton. Oleh karena itu ia dikenal dengan nama Benteng Keraton.

4.    Benteng Vastenburg
          Benteng ini terletak dekat balaikota Surakarta dan berfungsi sebagai pusat pengawasan kolonial Belandauntuk meengawasi gerak gerik keraton kasunanan. Bangunan yang didirikan Gubernur Jenderal Baron van Imhoff pada tahun 1745 awalnya bernama Grootmoedigheid.

5.    Benteng Fort de Kock
          Benteng ini terletak di kota Bukittinggi, Sumbar. Tempat berdirinya benteng Fort De Kock merupakan salah satu kota pemerintahan terpenting di pulau Sumatera pada zaman pendudukan Belanda. Buktinya dikota ini pun terdapat sebuah menara jam hadiah dari ratu Belanda. Oleh karena itu pada tahun 1825 didirikanlah sebuah benteng bernama Fort De Kock.

6.    Benteng Fort Du Bus
          Benteng ini berdiri tanggal 24 Agustus 1828 dan merupakan benteng pertama pasukan Hindia Belanda di Propinsi Papua. Nama benteng ini diambil dari nama Gubernur Jenderal Hindia Belanda yang berkuasa saat itu, L.P.J. Burggraaf du Bus de Gisignies.

7.    Benteng Kastela
          Awalnya benteng yang dibangun oleh Antonio di Brito pada tahun 1522 diberi nama Nostra Senora del Rosario dan terletak dipinggir pantai Ternate.


           Itulah beberapa benteng yang terdapat di Indonesia, kita sebagai warga negara Indonesia sudah sepantasnyalah untuk tahu tentang beberapa peninggalan bersejarah di negara kita Indonesia.


Sumber: Gadis Magazine

Microsoft: Internet Explorer 8 Semakin Aman

Microsoft: Internet Explorer 8 Semakin Aman

Sudah tidak bisa dipungkiri cukup banyak penjahat dunia maya yang berusaha memanfaatkan celah yang ada dalam IE, sebut saja salah satu komponen IE yang selalu menjadi 'santapan' cracker, ActiveX. Dengan memanfaatkan kecanggihan ActiveX, pelaku dapat menyusup ke dalam komputer korbannya tanpa terendus oleh pengguna atau beberapa aplikasi keamanan. Cara ini pun cukup sering digunakan untuk pencurian data.  

Namun kini Microsoft mengklaim, IE8 keluaran terbaru itu lebih aman daripada versi sebelumnya, "Dalam IE8, penggunaan ActiveX sudah dibatasi dan terkait langsung dengan user account sehingga lebih aman. Selain pembatasan ActiveX, IE8 juga dikatakan lebih aman untuk berselancar di internet berkat beberapa fitur seperti, SmartScreen Filter, InPrivate Browsing, Click-jacking prevention, dan lainnya.

Berkat banyaknya fitur baru yang dibenamkan, kini IE8 jauh lebih aman dari versi terdahulu. Namun pastinya, tidak ada satu browser pun yang benar-benar aman jika tidak dibarengi dengan kesadaran dari para penggunanya karena semua itu tergantung dari para pengguna. 

sumber : www.detik.com